ミライミレニアム　星河かなた uLilith Face

はじめに

今回は、カルチャージャパン様 http://www.dannychoo.com/ja の「ミライミレニアム」から、星河かなたをメインにしたフェイスを作成しました。

Stop機能に関して
anakaS様のフェイスに装備されているStop機能を一部アレンジして導入してしまいました。停止をよく使うので大変便利且つフェイス作成でもボタンの数も配置するスペースも省力化できるという自分にとってメリットしかないので、まずキーの意味を調べ理解してから取り入れました。一部アレンジしたとはいえ、ほぼそのままです。
anakaS様、勝手に導入してしまい申し訳ありません。

このフェイスに関しまして、anakaS様、ゆま様、makiron様のフェイスを参考にさせて頂きました。有難う御座いました。

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フェイス使用前に、
project9k(http://www.project9k.jp/)の特設BBSから最新版をDLしてアップデートを行ってください。


●動作確認環境
Ver.1.0.4
Windows 10 Home 1511
uLilith 1.0 pre-beta.4(2016/03/10) x64先行リリース版＋uLilithSuiteプラグイン 1-41版で動作を確認。

動作確認時にDirect2Dは使用していません。
もしこのフェイスで動作や表示でおかしな事があった場合、Direct2Dのチェックの有無をご確認下さい。


●フォント
フェイスで使用しているフォントは本体が「メイリオ」「Calibri」「Tahoma」でプレイリストが「Meiryo UI」です。
代替フォントの設定はしていません。


●Stopについて
再生中に表示される一時停止ボタンをダブルクリックする事で停止します。クリック間隔時間は0.35秒です。
iniファイルの中に[Stop1]というフィールドの
CommandParam2 = 350

という箇所の数値を変更する事で時間を変えられます。設定値はマウスのダブルクリックを計測できるサイトで、自身で何度もダブルクリックして、いい加減疲れてきた頃を見計らって更に数十回ダブルクリックして出た時間を参考に、疲れていてもダブルクリックでStopできるだろうという事で決めました。0.3秒＋αといった感じです。因みに記述する数値はミリ秒単位です。

あくまで自分基準で設定したものなので、もっと遅い方が良いという方は好みの数値に変更してみて下さい。


●キャラクター(服装違い)の切り替えについて
操作パネルの上の方にあるオレンジの四角形にdのボタンで切り替えできます。キャラだけじゃアレなんで同時にいくつかの部分も切り替わります。


●ボタンのマウスオーバー・クリック
このフェイスではLinkedItemキーを設定して顔の表情が変わるようにしました。尚、キャラ変更ボタンには敢えて設定しませんでしたので、表情は変わりません。


●アナライザーについて(Ver.1.01〜)
アナライザー表示をオフにしたままキャラクターの切り替えをすると再びアナライザーが表示されます。フェイスの仕様です。
オンなら何でもありませんが、オフが良いという方にとってはキャラクターの切り替えを行う度にアナライザーボタンをクリックしてオフにするという煩わしい仕様になってしまいました。申し訳ありません。


●プレイリストについて
プレイリストにあるボタンですが、左からFile,Delete,Save,Clear,CDです。

今回は横幅に余裕を持たせて最大で610(両側に10ずつ余裕を持たせているのでPL自体は590)としました。なのでプレイリスト.inをテキストエディタで開いて;---プレイリスト---の[List]フィールドにあるNumberWidthとかTitleWidthキーに設定されている数値を変えれば表示範囲が拡がったり狭まったりしますし、0設定の項目は閉じてありますので表示させたい項目がある場合は好みの大きさの数値を設定して下さい。他にもカラムの表示順とか文字の色、再生中やリストで選択中の行の色のキーもあります。

プレイリストに限らず、他の箇所の改変も個人での使用に限りご自由にしてください。


●更新履歴(備忘録)

2016.03.17　Ver.1.0.4
- PL再生時間表示が100時間以上になると見切れていたのを改善。
- プレイリストの不透明度パラメータを変更。128 → 141
- HeaderColorText キーの色を変更。
- アルバムジャケットの表示タイミングを変更。
- キャラクター切り替えボタンとシークスライダーを塗り修正。
- サマーユニフォーム時の文字列で、シャドウカラーの色変更とUseStringEdge キーを追加。
- 文字列のフォントサイズを変更。
- シークとボリュームのゲージベースの色変更。
- 修正に伴いプレビュー画像を新規作成。

2014.01.23　Ver.1.03
・「フェイスの状態保存を有効にする」にチェックが入っていて、プレイリスト側からリストを閉じた時もその後の操作でV1.02で改善した不具合が発生したので再度改善。

2014.01.15　Ver.1.02
・「フェイスの状態保存を有効にする」にチェックが入っている場合、プレイリスト(サブフェイス)を閉じてフェイスを最小化させ、その後元のサイズに戻した時にプレイリスト(サブフェイス)も表示される、又はプレイリスト(サブフェイス)を閉じてフェイスを変更、再び元のフェイスに戻した時にプレイリスト(サブフェイス)も表示される不具合を改善。

2013.11.19　Ver.1.01
・Bikini用ベース画像に使用しているビーチ画像をグラデーション透過加工してBikini用ベース画像を作り直し。
・PLのリンク画像でキャラの輪郭のちらつきを改善。
・TotalTimeもTotalTimeFormatにして1時間以上も分表示にした。
・SummerとWinter用のAnalyzer画像を作成。
・PlayTimeとRemainTimeをそれぞれPlayTimeFormatとRemainTimeFormatにして1時間以上も分表示にした。
FormatString = "%MinuteNZF%:%SecondZF%"

2013.10.25　Ver.1.00
・プレイリストのキャラクター画像にフェイス本体同様、ボタンにリンク画像を配置。
・AnalyzerにOff用ボタン追加。
・Loopoff,CrossFade,AnalyzerOffにリンク画像を配置。

2013.10.13
・Analyzer追加。
・各ボタンにリンク画像を配置(CharacterSwitchにはリンク画像無し)。

2013.10.09
・Summer&Winter個別に専用のパネルを作成。
・マウスオーバーボタンの追加。

2013.10.07
・Analyzer,PL無し。キャラ変更の確認・調整と最低限の操作等に使える程度。

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●素材の著作権はすべて版権元の著作者様にあります。権利者から警告があった場合フェイスの公開を停止いたします。
　なおこのフェイスについて各メーカー様に問い合わせなどしないようお願いいたします。

●このフェイスを使用して問題が起こっても当方では一切責任を負えませんので使用の際は自己責任でお願いします。 

●このフェイスの転載、再配布、販売等は絶対にしないでください。

このキャラクター画像はミライミレニアムの公式サイトの星河かなたの所でPSDファイルで配布されていますが、
「個人用（非営利的にね）なら自由に使ってください。」

とそこにはそう記載されていますけど、上記に書いたように権利者から警告があった場合フェイスの公開を停止いたします。

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●Ver.1.00(Ver.1.00をお持ちで前回のReadmeを読んでくださっている方はVer.1.01からどうぞ)

今回は色々機能を詰め込み過ぎてしまいました。といってもあくまでキャラに関連した部分で、プレイヤーとしての部分ではanakaSさんのStop機能を取り入れたぐらいで後はいつも通りです。このStop機能をもっと堪能したいと思い、自作フェイスに導入してしまいました。ボタンの数もスペースも少なくて済むというのも大きな理由です。一応フィールド名は自分にとって分かりやすい名前に変更しました。

キャラ(服装違い)の切り替えは魔女フェイスや麗人フェイスで行なった半額シールの画像切り替えを応用しました。

ボタンのマウスオーバー・クリックと連動したリンク機能は初めてやってみました。表情の割り振りで時間をかなり使い、さらにプレイリストのキャラクター画像にもやってしまいました。

あとプレイリストのキャラの背景画にAlphaChannelFile キーで白い部分からタイトルロゴの形にくり抜いた表現をしてみました。
これはミライミレニアムのアニメOPの紹介ページに同じようなタイトル入り壁紙があったので、それを見てuLilithの機能で再現できないかなと思いまして。

●Ver.1.01
バージョン1.00でSummerとWinterの操作パネルが半分スカスカで、ある程度妥協してDTに投稿しましたが、投稿直後にやっぱり納得できなくて色々やってみたけど上手くいかないので一旦放置して、次のみらいフェイスの作成に取り掛かかってしまいました。途中で何かいいアイディアでも浮かぶかなと思いまして…

結局、みらいフェイスのアナライザー画像を基にかなたフェイスのSummerとWinterの操作パネル幅いっぱいにアナライザー画像を作ればいけるかなと思い立った時は投稿から随分と日数が経ってしまいました。

2種類のアナライザーにした事で、表示をオフにしたままキャラチェンジすると再びアナライザーが表示されてしまいます。全て共通のアナライザー画像なら問題ないのですが。

Bikiniバージョンも背景のビーチ画像を追加加工しました。当初透明部分とビーチの背景の境目を透過グラデーションしたかったのですがやり方が分からなかったのでスルーした箇所でした。今回は方法を見つけて透過グラデーションが何とかできました。

●Ver.1.0.4
見返してみると色々見辛いアイコンや文字列、見切れた表示などがあったので修正しました。


てす
