ミライミレニアム 星河かなた v2 フェイス


はじめに

今回のりどみはかなりの長文です。申し訳ありません。

これはuLilith用フェイスです。
uLilith（「うりりす」又は「ユーリリス」） とは "Sound Player Lilith for Unicode OSs（仮称）" 
の略称です。
一般的にスキンと言われていますが、uLilithではフェイスと呼称しています。

フェイス使用前に、
project9k(http://www.project9k.jp/)の特設BBSから最新版をDLしてアップデートを行って
ください。

このフェイスはカルチャージャパン様 http://www.dannychoo.com/ja の「ミライミレニアム」
に登場するキャラクター、星河かなたを題材にしたフェイスです。


●動作確認
Windows 10 Home 1511
uLilith 1.0 pre-beta.4(2016/03/10) x64先行リリース版＋uLilithSuiteプラグイン 1-41版で動
作を確認。

動作確認時にDirect2Dは使用していません。
もしこのフェイスで動作や表示でおかしな事があった場合、Direct2Dのチェックの有無をご確認
下さい。


●キャラクター(服装違い)の切り替えについて
操作パネルの右下の方にあるオレンジの四角形にdのボタンで切り替えできます。キャラだけじゃ
アレなんで同時にいくつかの部分も切り替わります。


●ボタンのマウスオーバー・クリック
このフェイスではLinkedItemキーを設定してふきだしの表示と顔の表情が変わるようにしました。
尚、キャラ変更ボタンには敢えて設定しなかったので、ふきだしの表示は無く、表情も変わりませ
ん。


●フェイスが大きくなったり小さくなったり
キャラクター切り替えボタンをクリックしていくと夏服・冬服・ビキニ・ソーラ―マリーン戦闘
服の順でループします。
その時ビキニで横に拡大し、夏服で初期値である元のサイズに戻ります。

高さ方向はマウスドラッグで多少縮小できるようにしてあります。爪先から足裏の部分と頭頂部
でカーソルが変更されますので、爪先から足裏の部分から上にマウスドラッグするか、頭頂部な
ら下にマウスドラッグするかで縮小します。

※ご注意
ビキニ・ソーラ―マリーン戦闘服でマウスドラッグ拡大縮小する際、横幅が急に縮小しますが、
WindowResizer のドラッグ最小サイズ指定のMinWidth キーのパラメータによる仕様です。
そのまま左横へ大きくドラッグすれば横幅は拡大されます。

縮小状態から下側のみ一部操作パネルもドラッグ有効範囲になります。ビキニ・ソーラ―マリー
ン戦闘服は背景部分も有効範囲になります。これはWindowResizer の仕様でドラッグ範囲指定
内であっても透明部分はドラッグ出来ない為です。

夏服又は冬服時に縮小したままビキニに切り替えると高さは元に戻ってしまいます。
同様にビキニやソーラ―マリーン戦闘服の時に縮小している場合も、夏服に切り替わった際に元
に戻ってしまいます。これはリサイズコマンドのパラメータによるフェイスの仕様です。


●ボリュームについて
スピーカーアイコンをクリックすると設定したボリューム値になるようにしました。
しかし普段ご使用のボリューム値が人によって違うので、投稿する以上パラメータには何も記述
していません。なので動作としてはミュート（ボリューム0%）になっています。

絶対ボリューム変更に使われるVolumeAbsolute というコマンドがありますが、大抵ミュートを
実行する為に定義ファイルに記述されているフェイスが殆どだと思います。しかし当フェイスで
はフェイス側で気軽に元（直前までのボリューム値ではなく、あくまで設定した値）のボリュー
ム値に戻す事ができるようにする、という目的の為に設定しました。

定義（ini）ファイルに、

■ボリューム■

という見出しを設けていますが、そのグループの[VolumAbsolute]フィールドにある
CommandParam キーのパラメータに設定したいボリューム量を0〜+10000の範囲で設定して
ください。
「100」で1%、「10000」で100%に変更されます。

これでスピーカーアイコンをクリックすると、現在の使用音量に関係なく、指定した音量の数値
に直接変更します。

既にショートカットキーで絶対ボリューム変更を設定しているという方もいらっしゃるかと思い
ますが、その場合はそのままフェイスをご使用されても問題ありません。


●プレイリストに関して
縦方向に拡大縮小できます。初期に表示される大きさより小さくはなりませんが。
プレイリストを表示させた後、拡大したい時はサブフェイス上部または下部にマウスオーバーで
カーソルが変化しますので上部なら上に、下部なら下にマウスドラッグで引っ張って頂ければプ
レイリストが拡大します。


●プレイリスト上の数字とボタンについて
プレイリストの上段左にTotalと表示されていますが、数値はリストの総カウント数と総プレイ時
間になっています。上段右はプレイリストを閉じるボタンになります。

※リストに何も無い場合、数値は０表示ではなく、Totalの文字も含め表示されません。

プレイリスト下段左からFile,Folder,Delete,Save,Clearと、プレイリストバイメニュー、ブック
マーク、ビューのボタンです。


●フォント
「源柔ゴシックXP Medium」「Segoe UI」
インストールされていない場合は「Segoe UI」「Tahoma」「Meiryo UI」「MS UI Gothic」
「Trebuchet MS」

※「源柔ゴシックXP Medium」の代替フォントは「Segoe UI」になります。
※フェイス本体の時間と音量表示は画像ファイルを指定しています。
※代替フォントでの表示確認はしていません。


●「源柔ゴシックXP Medium」フォントについて
はじめに、このフォントは必須ではありませんので、あくまで推奨という事でご理解願います。
それを踏まえてフォントをインストールする方は下記をお読み下さい。

自家製フォント工房
源柔ゴシック (げんじゅうゴシック)
http://jikasei.me/font/genjyuu/

３種類ありますが、源柔ゴシックX (より丸くしたもの)をダウンロードします。

ダウンロードという項目がありますので、OSDN若しくはミラーサイト (OneDrive) を選択して
ダウンロードしてください。

ダウンロードしたファイルを解凍(展開)後、GenJyuuGothicX-P-Medium.ttfファイルをインス
トールして下さい。


●ご注意

・このFaceを使用して問題が起こっても当方では一切責任を負えませんので
　ご使用の際は自己責任でお願いします。

・個人での使用限定でならご自由に改変してくださって構いません。

・このFaceの転載、再配布、販売等は絶対にしないでください。
　このFaceは個人使用限定でお願いします。


このキャラクター画像はミライミレニアムの公式サイトの星河かなたの所でPSDファイルで配布
されていますが、「個人用（非営利的にね）なら自由に使ってください。」

とそこにはそう記載されています。しかし上記に書いたように権利者から警告があった場合、フ
ェイスの公開を停止いたします。


●更新履歴（作業の備忘録も兼ねています）

2016.03.30　Ver.2.0.1
- ウィンターのみリンクフェイスが切り替わらなかったのを修正。
- 一時停止ボタンに専用のリンクフェイスを追加。

2016.03.28　Ver.2.0.0
- ボタンリンクフェイスを作成。

2016.03.25
- ビキニ用チップヒントふきだしを作成。

2016.03.23
- 通常チップヒントふきだしを作成。

2016.03.17
- アニメーションの最終調整。
- ビキニのdマークを青に変更。
- 状態保存時に発生するビキニ＆ソーラ―マリーンフェイスリサイズキャンバスのデバッグ。

2016.03.13
- イコライザ作成。
- プレイリスト作成。

2016.03.07
- フェイス本体の定義（ini）ファイルを作成。表示と動作の確認。

2016.02.20
- 制作開始。

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「ウィッチズガーデン」門音蒔絵 復刻版フェイスのりどみにミライミレニアムも一から作り直し
たいと書きましたが、やってしまいました。元がｖ1.0と同じpsdファイルからの画像なので
Ver.2.0.0 になります。

ビキニとソーラーマリーンは背景を入れました。ビキニはv1.0を踏襲、ソーラーマリーンはv1.0
のPLに使用した戦闘服バージョンをキャラ切り替えに持ってきました。
ソーラーマリーンは手持ちの武器を装備しているので、その分夏服と冬服に比べ横幅のサイズが
でかくなりました。キャンパスサイズ変更で対応しましたが、どうせならビキニも同じサイズに
してしまえと言う事で無駄に大きいです。ビーチの雰囲気は増したので良しとしましたが。

キャラは全身画像にしたので高さもサイズがでかくなり、マウスドラッグで多少縮小できるよう
にしました。ビキニ・ソーラーマリーンは横幅も。
これはキャンバスサイズ変更も含め、現在自身で作成してCoolSideで配布中のFLAT ALフェイス
を応用しました。

v1.0で作成した諸々の画像はXP時HDDがクラッシュ、フェイス作成のフォルダをバックアップ
してなかったのでデータが無くなってしまいましたので、本当に一からの作り直しです。


●以下、恒例の特に読まなくても問題無い話（長文なので興味の無い方はスルー推奨）

以前からボリュームアップやダウンが気軽にできないので困っていました。ボリュームゲージが
ある程度の長さが無いと細かい値に合わせ辛いの何の。他者様のフェイスで使用したミュート後
も含めて元のボリュームに戻すのにも苦労していました。それらを考慮して自分で作ったフェイ
スですら。

ふとミュート設定している他者様のフェイス定義ファイルをテキストエディタで見てみたら
VolumeAbsolute なるコマンドがあったのでuLilithフェイス作成@wikiで調べました。
更にuLilith@ウィキで調べたらショートカットキーで設定できると言う事が分かって、早速追加
でVolumeAbsolute を設定しました。

でもショートカットキーってフェイスの存在意義が薄くなる気がするので普段は使用していませ
ん。
そこでこのフェイスにもVolumeAbsolute コマンドを導入してパラメータを2200（現在常用し
ているボリューム: 22%）に設定。いつでもフェイスから元のボリュームに戻せるようにしまし
たが、後々常用する数値が変わったらショートカットキーは勿論の事、設定したフェイス全部修
正しないといけないと思うと、うーむ。

あとショートカットキー、どうしてもっていう時以外は使わないですけど、肝心な時にキーを忘
れているっていうオチが見える……


てす

