Skin in DT / Moe Side

  • 「Preview(サムネイル)」ではスキンのプレビュー画像を指定してください。
  • 「DL-File(DL用ファイル)」ではスキンの圧縮ファイルを指定してください。
  • サーバー容量節約のため、Thumb.dbファイルは削除してから圧縮してください。
  • 「総DL数」を設定するときは公開終了後の対応も考慮した上でお決めください。
  • (最低でも1000回、人気キャラのスキンなら2〜3000回ぐらいが目安になります)
  • 「DL期間」を延長したい場合は「投稿日」から計算して日数を変更してください。

Response for Thread #0022

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[1] No.0022... A.K.(Trip:oILeH5Vw4I) URL [Date:2009/03/24(火) 22:06] [削除] [編集]
  • レスポンス / ダウンロード:882回 (期間終了)
  • 限定情報:

「uRX-ZGMF-X10A」 uLilith

0022 - 461 x 361 [191KB]
「uRX-ZGMF-X10A」 uLilith

uLilith用『uRX-ZGMF-X10A』フェイスです。
なんか失敗しました。
どことは言えませんが、最初のイメージから懸け離れた出来になってしまいガッカリです。
スキャナがちゃんと動いてくれなかった時に諦めておけば良かったのですが、一応完成してしまったみたいなのでよろしければお使い下さい。
出来に自信がないので、取り敢えず限定で――

※ムダに6MBもあります。
 しかも使うとメモリがすごいことに。
 サーバとメモリに負担を掛けてしまいすいません。

□■□■ Response for Topic #0022 ■□■□

Res0001... tektek [Date:2009/03/25(水) 00:12] [削除] [編集]

早速拝見させていただきました。
確かにメモリ使用量がすごいことに。
先ごろ追加された、LinkedItem キーを使用して、
マウスオーバー時のボタンイメージを分割すれば、
メモリ使用量をかなり減らせるような気がします。
ボタン本体部分+ボタンのシンボルイメージ+本体色変化イメージ
の3つにわけて、ボタン本体部分とリンクさせる感じです。
分割すると、それぞれイメージサイズを最小化できますので。
本体色変化イメージは、見たところ同一イメージに共通化できそうなので、
同一イメージを二重に読み込まなくなった最新版では、さらにメモリ使用量が減りそうです。

Res0002... A.K.(Trip:oILeH5Vw4I) URL [Date:2009/03/25(水) 02:17] [削除] [編集]

アドバイスありがとうございます。
LinkedItemを知ったのがほぼ完成してからだったので、今回のFaceには間に合いませんでした。
というか、今更作り直すのは面倒ですし、特にメモリ使用量を減らす必要性も感じていなかったので、このままの形で公開させていただきました。
それと、ちまちまと更新するのが面倒なので、ずっと古いバージョンを使っているのも、わたしが新機能をあまり使わない一因になっているのかも知れません。
まったく、不勉強で困った人ですよね。

Res0003... A.K.(Trip:oILeH5Vw4I) URL [Date:2009/03/27(金) 23:56] [削除] [編集]

覚えもないのに限定数が増えてますねぇ。
パスワードばれてます?

Res0004... HIRO [Date:2009/03/29(日) 18:03] [削除] [編集]

あなた様のスキンを拝見して大変気に入り、恐縮ではありますが
使用してみたいと思っておりましたが、時既に遅し
誠に勝手申し訳ありませんが、問題ないよう
でしたら、再アップ等してはいただけませんでしょうか?
気長にお待ちしております。

Res0005... A.K.(Trip:oILeH5Vw4I) [Date:2009/03/30(月) 12:21] [削除] [編集]

申し訳ございませんが、このフェイスは改良を予定しております。
何卒、暫定版ということでご使用ください。

現在は周りのわっかを回したは良いけれど、処理が重すぎて使い物にならないところで悩んでおります。
縮小する以外に軽く動かす方法はないものでしょうか。