Skin in DT / Moe Side

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[1] No.0015... ルルリー [Date:2009/03/17(火) 02:27] [削除] [編集]

uLilith とーほーFace

0015 - 407 x 296 [171KB]
uLilith とーほーFace

*このfaceを使うときはulilithを最新版に更新してください。

ulilithの機能をちょっと勉強しなおしました。
なんかいろいろ機能があって覚えきれませんでした。

このfaceはカスタマイズ性を重視した感じです。画像は4種類あって切り替え時にちょっと擬似アニメーションを使ってみました。Wボタンで切り替えます。

それと情報バーとボタンバーを自由に動かせるようにしてみました。これが思ったより苦労しました。バーの上のほうをを押すと上に、右のほうを押すと右にバーが移動します。Tボタンを押すと情報バーのパターンが変わります。これは3種類です。
カスタマイズは起動しなおしても残っています。

なんか微妙にいろいろ使いにくいのとボタンとか適当です・・・。
不具合がありましたら教えていただけると助かります。

□■□■ Response for Topic #0015 ■□■□

Res0001... ad [Date:2009/03/17(火) 15:13] [削除] [編集]

いつも有難うございます。
今日はページが東方で染まってるなぁw

Res0002... Gabin(Trip:Pv/2TSoCnQ) [Date:2009/03/17(火) 16:25] [削除] [編集]

いただきました。
画像の切り替えが滑らかでいい感じですね。
情報バーが動くのは面白いんですが、エリア外まで移動してバーが欠けたり
レスポンスがいまいち悪いのは現行の仕様上仕方が無いんですか?
もはや新機能は俺の脳みそでは把握しきれませn

Res0003... tektek [Date:2009/03/17(火) 16:33] [削除] [編集]

情報バーなどの移動には、DragItem コマンドを使った方が良かったかもしれませね。
まぁ、ただ移動するだけではなくて、スライドして移動する
アニメーションを組んでいるようですから、これはこれであり?
レスポンスがいまいち悪いと書かれているのは、
アニメーションしているからですね。

Res0004... Gabin(Trip:Pv/2TSoCnQ) [Date:2009/03/18(水) 21:59] [削除] [編集]

なるほどアニメーション入れてるからですか。
エリア外で欠けるのは仕様書に書いてありましたね。
仕様書自体を見落としてました。

Res0005... tektek [Date:2009/03/19(木) 01:00] [削除] [編集]

最新のバージョンで、エリア外にでないようにするオプション実装されましたね。
ちょっと書き換えてあげれば、でないように修正できますね。

Res0006... ルルリー [Date:2009/03/24(火) 19:40] [削除] [編集]

皆様感想ありがとうございます。
DragItemコマンドなんていう便利なコマンドを知らずに無駄に苦労したみたいです・・・。
いろいろ便利なコマンドが増えてきましたねー。
その分新しいコマンドを理解するのがしんどいですが・・・。

[2] No.0011... ルルリー [Date:2009/03/15(日) 04:56] [削除] [編集]

uLilith まりさFace

0011 - 258 x 400 [234KB]
uLilith まりさFace

いたって普通のfaceです。

背景とキャラクターの透明度の違いを出すために切抜きをしたのがちょっと面倒だっただけです。
ボタンとかいろいろ使い回しです。

Kudryavkaさんの作品をみて擬似アニメーションがおもしろそうだったので次は擬似アニメーションを使って変な事したいです。

[3] No.0010... .(Trip:4qoTT4yqXE) URL [Date:2009/03/15(日) 01:37] [削除] [編集]

uLilith用Face

0010 - 300 x 400 [92KB]
uLilith用Face

ありのまま今起こったことを話すぜ
『いつものように閲覧しようとしたら、ここに飛ばされたんだ』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry

そんなわけでuLilith用です(ぉぃ
見ての通り以前作ったFaceの使いまわs・・・

鯖移転と自機昇格祝いってことにしておいてくださいませ('A`)

[4] No.0009... Gabin(Trip:Pv/2TSoCnQ) [Date:2009/03/14(土) 20:42] [削除] [編集]

uLilith セイバーリリィ

0009 - 327 x 441 [132KB]
uLilith セイバーリリィ

移転作業お疲れ様でした。
そしておめでとうございます。

20:00前にDLした方は再度DLして下さい。
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい

[5] No.0006... amami(Trip:oILeH5Vw4I) URL [Date:2009/03/14(土) 00:28] [削除] [編集]

『uRX-Nana』 「uLilith」&「Lilith」

0006 - 330 x 423 [172KB]
『uRX-Nana』 「uLilith」&「Lilith」

サーバ移転、おめでとうございます。
そしてお疲れ様でした。
わたしには、こんなフェイスをUPする程度の能力しかありませんが、少しでもサイトが賑わうお手伝いが出来れば良いなぁ、と思っておりますので、これからもよろしくお願いします。

『uLilith』&『Lilith』用『uRX-Nana』フェイスです。
こちらは自分用に作ったフェイスなので公開する予定はなかったのですが、実用に使えるのがこれくらいしかなかったので上げてみます。
よろしければお使い下さい。

※やっぱり右下があやしいです。

□■□■ Response for Topic #0006 ■□■□

Res0001... tektek [Date:2009/03/14(土) 00:45] [削除] [編集]

サイト着たらまだダウンロード数1桁だったので、
早速使わせていただきました。
前回のフェイスは取り逃がしてしまったので、ちょっとうれしいかも。
前回のこれと同様なレイアウトの電卓(?)フェイスのときにも思ったことですが、
uLilith の方でのボタンの通常状態の画像は、1x1ピクセルで十分かと思います。
状態によって、画像のサイズ違っていても、問題ないようですから。

Res0002... A.K.(Trip:oILeH5Vw4I) URL [Date:2009/03/14(土) 01:07] [削除] [編集]

それだと領域指定しなくてはならなくないですか?
そうなると円形の当たり判定とか出来ないような気がするのですが……。
わたしの勘違いでしょうか?

Res0003... tektek [Date:2009/03/14(土) 02:42] [削除] [編集]

あ、なるほど、当たり判定の非矩形化も兼ねていたのですか。
ということは、通常状態の画像はもしかして、
完全透明ではないのでしょうか。
そこまでは気がつきませんでした。

Res0004... 管理人 (Trip:BayhSIVBv.) [Date:2010/04/08(木) 20:09] [削除] [編集]

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