Skin in DT / Moe Side

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[1] No.1121... かりん(Trip:pH.xiumbkQ) [Date:2015/08/08(土) 23:16] [削除] [編集]
  • レスポンス / ダウンロード:1127回 (期間終了)
  • 限定情報:

ulilith フェイス やよい

1121 - 457 x 269 [108KB]
ulilith フェイス やよい

初めて作ったもので、色々粗は目立ちますが
よかったらDLしてみてくださいませ。

□■□■ Response for Topic #1121 ■□■□

Res0001... てす(Trip:X69HQ6oFjA) [Date:2015/08/09(日) 03:26] [削除] [編集]

頂きました、有難うございます。
早速簡素で申し訳ありませんが使用感を。

全体的なデザインやボタンなどの配置、操作性も含め良いです、遊びも。
プレイリストは下部のボタン類が白い背景だと少々見辛いぐらいかなという感じです。

初めてでここまで作れるレベルが羨ましいです。
自分は5作目くらいで何とかっていう感じだったので。
あとタスクバーの件、当方x64 Win7 HP SP1ですが問題なく接地します。

次回作期待してます。

Res0002... かりん(Trip:pH.xiumbkQ) [Date:2015/08/09(日) 08:57] [削除] [編集]

てすさん
DL & レスありがとうございます。

プレイリスト下部のボタン類のご指摘の件ですが、
ボタン類は白背景ではずいぶん見辛くなっていますので、
次に作る場合は配色に注意しますね。

タスクバーの件、私の環境では変な挙動でしたので
念のため記述しておりました。
お使いの環境で問題ないようですので一安心です。

また作ることがあればこちらへアップしてみたいなと思います。

Res0003... ヘラクレスオオカブト [Date:2015/08/10(月) 00:40] [削除] [編集]

破壊力ぱねぇーです。
即使わせて頂きます。thx

[2] No.1118... ゆま [Date:2015/07/13(月) 23:25] [削除] [編集]
  • レスポンス / ダウンロード:1409回 (期間終了)
  • 限定情報:[限定2016個]

uLilith Face メイジ

1118 - 590 x 450 [188KB]
uLilith Face メイジ

メイジちゃんかわいい

[3] No.1115... 寺原考恒 URL [Date:2015/06/01(月) 23:28] [削除] [編集]

AIMP 3 放課後のプレアデス ななこ CV:藤田咲

1115 - 360 x 238 [33KB]
AIMP 3 放課後のプレアデス ななこ CV:藤田咲

レゾンデートルがなくなりそうに感じた時、どうすればいい。

自分を辛うじて支えてくれるものをなくなってしまいそうに感じた時、
なくなってしまわないようにあがくのは怖い。
あがいても、なくなってしまうのを自分では止められないことを知るのが怖いから。

力の及ばない現実を知ってしまわないように、目を背けてしまおう。
直視してはだめだ。何度も思い知っただろう。
眼を開いても、どうせ、ろくな世界は見えてこない。
知るより前に、逃げよう。

□■□■ Response for Topic #1115 ■□■□

Res0001... 0。0(Trip:5EvOKvUXuE) [Date:2015/06/02(火) 01:34] [削除] [編集]

うぉおぉおぉおおお!!速攻右クリック保存!!!

[4] No.1113... 寺原考恒 [Date:2015/05/31(日) 03:03] [削除] [編集]

AIMP3 もこもこBOX

1113 - 360 x 344 [48KB]
AIMP3 もこもこBOX

何かをしたくて、それに向かって努力をする。

そんなことは、力を持つ者が勝手にすればいい。
卑小な私はしたいことがあっても、そんな力はなく、他の道ないしは逃げ道に入り込むしかない。
信じがたい変化や成長を必要とするような目標を持つなど、実におこがましい。

逃げたくてここに来たと言ったとき、あなたはなめているのかと言った。
実に心外で、あなたの言い方も腹立たしい。
出来うるであろう成長を見越し選択をしたのであって、なめているわけがない。
そして、初対面の私になめているのかなどというのは、喧嘩を売っているようにしか聞こえない。

時に、あなたは逃げるとき、逃避先をなめているのか。
そんな逃げ方をあなたはするのか。信じられない。

□■□■ Response for Topic #1113 ■□■□

Res0001... ななし。 [Date:2015/11/13(金) 17:23] [削除] [編集]

そんなに深いセリフの作品なのですね…!
faceへの感想ではなくてすみません。。

[5] No.1111... 寺原考恒_元いつか [Date:2015/05/31(日) 01:15] [削除] [編集]

AIMP3 猪熊陽子

1111 - 360 x 280 [43KB]
AIMP3 猪熊陽子

小中学以降の、友人と思いたい相手を友人と思っていいか悩む或は不安になるのは自分にとって普通であり、不可避なものだと思っている。

反射的な感情をさほど抑制せずに生きていた小学生から一部の中学生のころに好意的な反応が得られた相手に彼らは疑いなく親友だと思っている。

しかし、それ以降は話が違う。
中学になれば複数の顔を用意する人が増えだし、不器用にだますことも多くなり、高校ともなれば自然とやってのけていたのだろう。
目も前でどういう反応をしてどういったからと言って、陰ではどうなのかわかったものではない。
ノートを貸してと言われて、なぜおまえが俺にと驚きつつも貸したら翌日ゴミ箱に捨てられているという現実さえあるのだから。

交遊関係がかなり狭く、かつ、多くの人に向けて発言をしたような記憶もないままに呼び出され、自分の発言についてそれが何かもわからないのに謝罪を書かされたこともある。
高校のクラスなどほとんど記憶に残っていないが、謝罪を書かせた奴がもしかしたら知人或は友人面をした奴だったのかと思うと哀しくも憎らしくもなる。

自分が可愛く、傷つくのが嫌。
つい忘れて楽しさに身を任せてしまいそうになる時もあるが、思い出しては信じてしまわないようにとも思う。

同級生の上位に知人がいて、その上位にその場での仲間がいる。またその上位にその場での友人がいて、さらにその上位に、親友がいると思う。

同級生から知人には何かの機会があって、ほぼない積極性を発揮できた場合や強制力のもとで交流を余儀なくされた場合に昇格する気がする。

その知人と協力関係を築く或はその必要性を感じる場合は仲間と思えるかもしれない。

友人へと自分の中で重要性を増すのは、その相手といると楽いとか、その相手といたことでいい時間を過ごす方法の一つだと思える時かもしれない。

相手も自分にあいたいと思ってくれると疑いなく信じられる場合には、特に親友と感じるかもしれない。